我们所玩的魔兽网游里仅仅只有“战法牧”么?

众所周知各种游戏里都有抗怪的加血的治疗的等职业!为了增加游戏的趣味性 而不是硬碰硬 ,设置了很多功能不通的职业!玩家也了在其中 真正把“战法牧”发扬光大的游戏是十年不衰的《魔兽世界》!WOW里面的描述就是,坦克、输出、治疗。这个铁三角组合的合作关系,战士负责吸引敌人仇恨并保护后面法师、牧师。法师负责法术输出,关键时刻还能掌控战场上突发的一些情况。牧师负责保证场面上各职业的生存同时应对各种负面效果。这是一个套路,固化所有职业模式的套路。沿用至今 影响深远!

游戏中输出职业华丽的技能设定,更加注重的是风骚 传统的战法牧模式,八大职业输出全靠砍,而唯一不同的大概就是每个职业“专属”的技能。

游戏设定“战法牧”模式,让游戏失去了最初的平衡。盛行一时的话是,没有最强的职业,只有最有钱的玩家。不过游戏的职业设定还是不错的,狂战、肉战、敏战、强法、控法。好吧我编不下去了。

魔兽世界,可以真正算是战法牧的先驱者。欧美人的游戏更注重的是交流与团队合作,这也是战法牧粗暴组合的起源。欧美国家地广人稀,人们夜生活无外乎就是开派对,去酒吧。但是宅毕竟是全世界的通病。而网络游戏恰好给大家提供一种交流方式。团队配合就是这样组成了。这种组合的影响是渐变式的,端游横行的年代不少作品就对其进行“参考”。战法牧的组合构成是游戏最安全最方便最容易被玩家接受的。所以玩这些职业在游戏里是很好混的!

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