魔兽更新到8.0后和7.0最大的区别在哪里?

魔兽7.0结束 8.0即将到来,更新的剧情在熟悉不过了!军团在次来啦!争霸又开始了!巫妖王又怒了 魔兽还能走到什么时候?魔兽世界早已经不再是之前那个魔兽了,玩家越来越少,质量越来越高才是魔兽的特征。

曾经都爱玩魔兽世界,在玩家心中每个人的世界都是不一样的!魔兽之前备受推崇,魔兽世界中玩家与玩家之间的故事数不胜数,我们能看到魔兽世界的成 !在于其互动性,可玩性很高!团队协调性搞 玩家与游戏内容的互动,还有玩家和玩家之间的互动!

6.0德拉诺之王这个版本是绝对的失败版本,设计师设计了先进的要塞系统,玩家足不出户在一个要塞里就能完成整个游戏过程,甚至升级都可以由任务取代,玩家自己在要塞里就可以完成的事情 为什么要出去冒着被其他玩家 甚至怪物打死的风险做任务呢?这就是策划的问题了!

因为野外PVP玩家和副本pve玩家都能体验到游戏的魅力,这才是魔兽吸引我们的目的!呆在要塞里不出门 什么都可以获取 还不用费力的去刷钱刷装备 省时省力!何乐而不为?

7.0国服改用月卡取消一直存在的点卡计费方式,很多人怨声载道 曾经有时间的时候没月卡  有钱没时间了却推出月卡!这不是赶一般玩家离开么?

7.0就是用大量的时间来刷刷刷,刷神器能量刷声望.就是让玩家消耗大量的时间!而我们却没有了那么多的时间精力!玩家不得不AFK!都是拖家带口的哪有时间玩曾经的魔兽玩家都已经成家立业!

8.0难道还会和7.0一样的么?继续沿用月卡模式?把那些仅存的点卡玩家赶走?最后一点点的希望都不留?彻底的离开这个深爱的世界么?首先更新新地图禁飞是必然的,禁飞才能让玩家用大量的时间跑地图做任务,延长一开始的游戏寿命,开不开放飞行,玩家说了不算!

以后魔兽更新到了8.0我们键盘上的O键会不会更加的暗淡呢?

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